拜訪新橋公司 盼能為老人福祉共盡心力
文/沈婷茹
12月10日下午,INSIGHT老人福祉研究群在康仕仲教授的帶領下,一同拜訪了新橋聯合股份有限公司。這次的訪談是在尋求雙方合作的機會,盼能共同為老人福祉盡一份心力。
INSIGHT老人福祉研究群日前陸續開發了「手眼協調訓練軟體」和「記憶力訓練軟體」,兩套軟體都已發展純熟,並使用IPad來開發測試,未來重點將放在訓練手眼協調、甚至能夠訓練和運動到手指的精細動作上;希望能夠結合體感軟體,使遊戲發揮更大的效用。
市面上相關的「體感遊戲機」有Wii、X-BOX-Kinect、PS3等,這些遊戲機普遍流行於年輕族群,但尚未有一個專屬於老人的遊戲機。在這次拜訪新橋公司時,他們拿出了一臺體感遊戲機──XaviX。XaviX的特色在於操作介面十分簡單,只需要插入不同的卡匣,即能轉換成不同的遊戲,即使是初次使用者,也能輕鬆上手。透過配戴於手掌的感應器,主機能夠靈敏的感應到遊戲者的動作、捕捉他們的移動方向,使用者也能夠藉此軟體訓練手眼間的協調。
在這次的體驗中,我們進行了「手眼協調遊戲」、也嘗試了釣魚和拳擊遊戲。其中的手眼協調遊戲如「抓蝴蝶」、「顏色配對」、「調整平衡桿」都和INSIGHT老人福祉研究群所研發的軟體訴求十分雷同。如抓蝴蝶遊戲,畫面上的蝴蝶翩翩飛翔,使用者須靈活運用左右手,以捕捉畫面上的蝴蝶,能夠訓練兩手間的協調,特別是東方人向來少用的左手。而卡匣中也有訓練記憶力的軟體,如「顏色記憶遊戲」,螢幕上有各種顏色的牌,在顯示完之後會將牌蓋上,調換次序之後,再請使用者依螢幕上所顯示的牌的顏色,選出該牌的位置,對於使用者的記憶力訓練頗有幫助。在釣魚、拳擊遊戲中,則有真實的魚桿和拳擊手套可供使用,逼真度十足。在釣魚遊戲中,手持魚桿,並且調整力道,面對螢幕上的大魚,要在收放之間取得一個平衡才能順利的釣魚上岸,對於向來有釣魚習慣的人而言,也是種新的選擇。
新橋公司的總經理戴逸之先生提到,在日本XaviX遊戲機裡有一套醫療系統(medical system),若是遊戲者於十到十五分鐘後毫無反應,就會立刻發送訊息給隔壁鄰居,通知他們「有可能出事了!」由此足以看見日本預防醫療體系的貫徹。INSIGHT老人福祉研究群希望能夠有一個專屬「華人」的遊戲介面,操作簡單,讓「老人」和「小孩」都能夠使用,甚至是一玩就愛上它。唯有如此才能讓這些結合醫療照護、健康、社交娛樂功能的遊戲設計發揮最大的功效。戴逸之總經理也表示,XaviX本身就有三百多個遊戲,我們可以從中挑二十到三十個讓它「在地化」,結合地方特色、風俗民情,才能更貼近人心。更不排除將原先須經XaviX機身才能使用的軟體轉移至電腦上使用,讓更多的人能夠共同參與、使用這些軟體。
若是此次INSIGHT老人福祉研究群能和新橋公司順利合作,共同開發一些適合老人們使用的軟體,相信不只「遊戲」上的貼心設計,更重要的是在「醫療照護」上也能發揮它的功用,兩者間將激盪出最美麗的火花。INSIGHT老人福祉研究群在12月21日於雙連安養中心有一個感恩回饋餐會,將於彼時,拿出XaviX遊戲機進行第一波測試,觀察看看老人們是否能夠接受這樣的遊戲介面。
INSIGHT老人福祉研究群日前陸續開發了「手眼協調訓練軟體」和「記憶力訓練軟體」,兩套軟體都已發展純熟,並使用IPad來開發測試,未來重點將放在訓練手眼協調、甚至能夠訓練和運動到手指的精細動作上;希望能夠結合體感軟體,使遊戲發揮更大的效用。
市面上相關的「體感遊戲機」有Wii、X-BOX-Kinect、PS3等,這些遊戲機普遍流行於年輕族群,但尚未有一個專屬於老人的遊戲機。在這次拜訪新橋公司時,他們拿出了一臺體感遊戲機──XaviX。XaviX的特色在於操作介面十分簡單,只需要插入不同的卡匣,即能轉換成不同的遊戲,即使是初次使用者,也能輕鬆上手。透過配戴於手掌的感應器,主機能夠靈敏的感應到遊戲者的動作、捕捉他們的移動方向,使用者也能夠藉此軟體訓練手眼間的協調。
在這次的體驗中,我們進行了「手眼協調遊戲」、也嘗試了釣魚和拳擊遊戲。其中的手眼協調遊戲如「抓蝴蝶」、「顏色配對」、「調整平衡桿」都和INSIGHT老人福祉研究群所研發的軟體訴求十分雷同。如抓蝴蝶遊戲,畫面上的蝴蝶翩翩飛翔,使用者須靈活運用左右手,以捕捉畫面上的蝴蝶,能夠訓練兩手間的協調,特別是東方人向來少用的左手。而卡匣中也有訓練記憶力的軟體,如「顏色記憶遊戲」,螢幕上有各種顏色的牌,在顯示完之後會將牌蓋上,調換次序之後,再請使用者依螢幕上所顯示的牌的顏色,選出該牌的位置,對於使用者的記憶力訓練頗有幫助。在釣魚、拳擊遊戲中,則有真實的魚桿和拳擊手套可供使用,逼真度十足。在釣魚遊戲中,手持魚桿,並且調整力道,面對螢幕上的大魚,要在收放之間取得一個平衡才能順利的釣魚上岸,對於向來有釣魚習慣的人而言,也是種新的選擇。
新橋公司的總經理戴逸之先生提到,在日本XaviX遊戲機裡有一套醫療系統(medical system),若是遊戲者於十到十五分鐘後毫無反應,就會立刻發送訊息給隔壁鄰居,通知他們「有可能出事了!」由此足以看見日本預防醫療體系的貫徹。INSIGHT老人福祉研究群希望能夠有一個專屬「華人」的遊戲介面,操作簡單,讓「老人」和「小孩」都能夠使用,甚至是一玩就愛上它。唯有如此才能讓這些結合醫療照護、健康、社交娛樂功能的遊戲設計發揮最大的功效。戴逸之總經理也表示,XaviX本身就有三百多個遊戲,我們可以從中挑二十到三十個讓它「在地化」,結合地方特色、風俗民情,才能更貼近人心。更不排除將原先須經XaviX機身才能使用的軟體轉移至電腦上使用,讓更多的人能夠共同參與、使用這些軟體。
若是此次INSIGHT老人福祉研究群能和新橋公司順利合作,共同開發一些適合老人們使用的軟體,相信不只「遊戲」上的貼心設計,更重要的是在「醫療照護」上也能發揮它的功用,兩者間將激盪出最美麗的火花。INSIGHT老人福祉研究群在12月21日於雙連安養中心有一個感恩回饋餐會,將於彼時,拿出XaviX遊戲機進行第一波測試,觀察看看老人們是否能夠接受這樣的遊戲介面。