「老人也瘋Game」完美演出 - Maker Faire 活動報導
活動報導/劉佳林
Maker Faire於2006年,初創於美國。起初是由一群對科學有興趣,富創意又熱愛自己動手操作的成員們,聚集交流分享作品、相互激盪想法的會場,隨後蔚為風潮,手創作品的創意展遂在美國各地擴散開來。2012年,就有165,000人湧進紐約和灣區的Maker Faire展區。到2013年,已在世界各地60個據點舉辦過。
2013年臺灣第一次承辦大規模的Maker Faire,臺大智齡聯盟以T型人才工作坊5月初剛完成的學生成果「老人也瘋Game」為主軸參與展出,相當吸引眾人目光!這系列遊戲是<腦力補給×銀髮科技>T型人才工作坊專為長者開發活化認知功能的遊戲,讓民眾感受到不只年輕人愛玩Game,只要遊戲設計得宜,老人也會上癮!
Maker的精神就是動手創意,這與臺大智齡所開辦一系列T型人才工作坊精神不謀而合,這次的展品學員以兩週時間,運用Gadgeteer模組,加上雙專業教師跨領域指導,於課堂創意激盪,為家中長者設計出同時能促進健康,也能運用科技的有趣遊戲。
展出的成品包括可以訓練短期記憶的「頭腦體操機」;提供手眼協調訓練功能的「Running Garden」,讓長者體驗駕車沿途收集園藝寶物的趣味;還有利用燈號對照活化腦力的「手眼相應」;和可增進家人互動並促進認知功能的「看顏色打地鼠」;利用樂曲節奏訓練手部關節的「手指跳舞機」;還有最受大小朋友歡迎的「滾動奇蹟」,這遊戲可訓練手眼協調和上肢穩定度,加上高度趣味性、刺激感,不少家庭在繞了展場一圈之後再回來玩!
臺大智齡「老人也瘋Game」另外一個特點是,提供老化體驗的經驗。現場預備有體驗青光、飛蚊症和黃斑部病變的眼鏡,民眾可任選一副老化視覺眼鏡做體驗。同時,還必須戴上厚棉手套,以模擬長者們觸覺退化情況。在短短幾分鐘內,能讓民眾實際感受長者們在視覺或行動上的老化情況,也更能設身處地了解並體貼家中長輩生活上需要照顧或調整的細節。
在「老人也瘋Game」攤位中,還有一處大排長龍的角落,就是拍攝老化照片,40年後的自己,會長什麼樣子?站在螢幕前,就可以馬上看見滿面皺紋的臉,增添了不少趣味性。體驗老,只是個開始,臺大智齡聯盟希望透過這個機會,讓大夥兒有機會認識老化經驗,以促進「成功老化」社會的推動!
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兩天展覽,「老人也瘋Game」聚集超過2,000參觀人次,並以平均滿意度展品4.54分、整體規劃4.48分的高分(以五分量表法計算,非常滿意5分、滿意4分、普通3分、不滿意2分、非常不滿意1分)博得大家肯定,敬請期待我們明年再帶來更多創意!
註:現場蒐集問卷結果